Предложено два способа реализации процедуры виртуального 3D погружения в графических стереомоделях, в основе которых лежит использование прямых стереооператоров постоянного и переменного ракурсов видения.
Запропоновано два способи реалізації процедури віртуального 3D занурення в графічних стереомоделях, базованих на використанні прямих стереооператорів постійного і змінного ракурсів бачення.
The paper proposes two ways of implementing the procedure of immersion in a virtual 3D graphic stereo model. The basis of the proposals is the use of direct stereooperators of constant and variable point of view.