Показати простий запис статті
dc.contributor.author |
Мохонько, Е.З. |
|
dc.contributor.author |
Носырев, А.В. |
|
dc.date.accessioned |
2013-12-29T02:15:35Z |
|
dc.date.available |
2013-12-29T02:15:35Z |
|
dc.date.issued |
2011 |
|
dc.identifier.citation |
Информационные процессы в повторяющейся игре с дополнительным платежом и возмущающим фактором / Е.З. Мохонько, А.В. Носырев // Культура народов Причерноморья. — 2011. — № 205. — С. 186-189. — Бібліогр.: 4 назв. — рос. |
uk_UA |
dc.identifier.issn |
1562-0808 |
|
dc.identifier.uri |
http://dspace.nbuv.gov.ua/handle/123456789/52243 |
|
dc.description.abstract |
Цель данной статьи – выяснить, как влияет информация, получаемая игроками в ходе игры, на вид
оптимальных режимов, а именно на количество моментов получения информации и расстояние между
этими моментами. |
uk_UA |
dc.language.iso |
ru |
uk_UA |
dc.publisher |
Кримський науковий центр НАН України і МОН України |
uk_UA |
dc.relation.ispartof |
Культура народов Причерноморья |
|
dc.subject |
Проблемы материальной культуры – ЭКОНОМИЧЕСКИЕ НАУКИ |
uk_UA |
dc.title |
Информационные процессы в повторяющейся игре с дополнительным платежом и возмущающим фактором |
uk_UA |
dc.title.alternative |
Інформаційні процеси в повторюваній грі з додатковим платежем і фактором, що обурює |
uk_UA |
dc.title.alternative |
Information processes in repeated game with additional payment and disturbance factor |
uk_UA |
dc.type |
Article |
uk_UA |
dc.status |
published earlier |
uk_UA |
dc.identifier.udc |
518.9 |
|
Файли у цій статті
Ця стаття з'являється у наступних колекціях
Показати простий запис статті