Запропоновано нове поняття сильної рівноваги, що доповнює відому базову систему конфліктних рівноваг та істотно збільшує можливість знаходження в будь-якій ігровій задачі єдиної найсильнішої рівноваги (розв’язку). На прикладах статичних і динамічних ігрових задач демонструється ефективність цієї рівноваги.
A new concept of a strong conflict equilibrium is proposed, which supplements the well-known fundamental system of conflict equilibria and increases the possibility of finding a unique strongest equilibrium (solution) in any game problem. The efficiency of the new equilibrium is demonstrated for static and dynamic game problems.