Проблеми програмування, 2014http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/867292024-03-29T01:17:14Z2024-03-29T01:17:14ZПобудова автоматизованої системи моніторингу стану елементів конструкцій методом MDP-плануванняЯценко, А.О.Досин, Д.Г.http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/1136102017-02-12T01:02:27Z2014-01-01T00:00:00ZПобудова автоматизованої системи моніторингу стану елементів конструкцій методом MDP-планування
Яценко, А.О.; Досин, Д.Г.
З метою побудови автоматизованої системи моніторингу стану елементів конструкцій запропоновано використовувати методи MDP-планування. Проведено моделювання процесу побудови траєкторії переміщень агента на симуляційній моделі запропонованим методом.
2014-01-01T00:00:00ZМаксимальное время преследования для стратегии параллельного сближенияПашко, С.В.Яловец, А.Л.http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/1136092017-02-12T01:02:31Z2014-01-01T00:00:00ZМаксимальное время преследования для стратегии параллельного сближения
Пашко, С.В.; Яловец, А.Л.
Рассмотрены дифференциальные игры преследования, в которых несколько игроков догоняют одного, применяя стратегию параллельного сближения. Построена стратегия уклонения и доказана ее оптимальность. Исследованы свойства оптимальных стратегий уклонения. Сформулированы задачи линейного программирования, позволяющие строить стратегии, близкие к оптимальным, и доказана теорема о величине погрешностей.
2014-01-01T00:00:00ZМоделювання конфліктної взаємодії в мережах: еволюційно-ігровий підхідІгнатенко, О.П.Синецький, О.Б.http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/1136082017-02-12T01:02:30Z2014-01-01T00:00:00ZМоделювання конфліктної взаємодії в мережах: еволюційно-ігровий підхід
Ігнатенко, О.П.; Синецький, О.Б.
В роботі розглянуто еволюційно-ігрову модель мережевої взаємодії. На сьогодні в мережі Інтернет існує велика кількість протоколів передачі даних, що різняться за якістю сервісу для кінцевого користувача. Процес вибору оптимального протоколу може бути розглянутий як математична гра, в якій гравці (користувачі) прагнуть до максимізації свого виграшу (пропускної здатності). В даній статті представлена модель мережевої взаємодії, що базується на диференційних рівняннях з розривною правою частиною, сформульовано матрицю виграшів для гри та знайдено умови існування рівноваги у вигляді обмежень на параметр чутливості до помилок. Результати підтверджено за допомогою симуляції.
2014-01-01T00:00:00ZІнформаційна система моделювання воєнних дій механізованих військ з використанням онтологічного підходуОборська, О.В.http://dspace.nbuv.gov.ua:80/handle/123456789/1136072017-02-12T01:02:29Z2014-01-01T00:00:00ZІнформаційна система моделювання воєнних дій механізованих військ з використанням онтологічного підходу
Оборська, О.В.
Розглядається побудова інформаційної системи моделювання воєнних дій механізованих військ з використанням онтологічного підходу. Описано процес побудови бази знань та математичні моделі окремих задач для розв’язування яких призначена система. Здійснено імітаційне моделювання функціонування системи, наведено відповідні приклади.
2014-01-01T00:00:00Z